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絆のお知らせ/2006年04月02日/書集めやりま~す #blognavi
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登録日:2012/09/02 (日) 12 03 07 更新日:2022/02/20 Sun 18 39 58NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 TVer インパルス ガンダム ゲーム チームレジェンド テレビ東京 テレビ番組 バラエティ 戦場の絆 板倉俊之 絆体感TV 機動戦士ガンダム第07板倉小隊 豊崎愛生 よく来たなぁ!命知らずの8人組よ! テレビ東京系列で放送しているバラエティ番組。 インパルス・板倉俊之率いる「板倉小隊」(連邦軍)が機動戦士ガンダム 戦場の絆で一般から募集されたプレイヤー(ジオン軍)と対戦し、絆を深めていく。 各種戦術の解説コーナーもあり、初心者にも優しい番組となっている。 2011年10月に1クール目の放送、その後は一時間の特番(Re boot)→2期(REV.2)→3期(REV.3)→特番と放送され 2013年4月からは4期、10月からは5期、そして2014年7月から6期が放送。 テレビ東京、テレビ大阪、バンダイチャンネルのみの放送だったが、6期からはテレビ愛知、TVQでも放送されている。 ■主な出演者 ◇板倉俊之(インパルス) 『低コストの切り込み隊長』 稼働初期からプレイしている古参であり、かつては全国ランキングにも入るほどの猛者…だったのだが、ブランクの影響からか、番組内では戦績が振るわない場面が目立った。 高コスト機で2~3落ちして敵に勝利を献上することも珍しくない。 階級は大将だったが、上記の点もあり中将に降格することとなった。 低コストの切り込み隊長なのに最近のお気に入りは陸戦強襲型ガンタンク(cost180)やジム・スナイパー(cost120)。 「俺は隊長なんだよぉ!(ゲス顔)」 カタナにまさかの登場。 2013年になり、ガンダムエースで小説『機動戦士ガンダム ブレイジングシャドウ』を執筆。 同小説に登場した「シャドウズカラー」の機体もゲームに参戦している。 ◇森本英樹(ニブンノゴ!) 『ストイックソルジャー』 階級は少将。 基本的に護衛など、連携を重視した立ち回りが多いが、板倉と同様に戦績が振るわない事が多い。 REV.2では長女と共に、後述するコーナーに出演したこともあった。 「集中しすぎて目が痛い」 ◇カバパン(GameWatchライター) 『格闘番長』 界隈では有名なプレイヤーの一人。全国大会の常連であり、彼の搭乗するアレックスは「カバックス」と揶揄される事がある。 主に格闘機に乗ってその手腕を発揮するが、小隊の不甲斐無さに頭を痛める事が多い。 階級は中将だったが、Re bootからは大将となる。 Re bootから司令部に転属し、小隊に指示&ダメ出しする役に回ってたが、三期からは小隊への指導と愛生少佐に直接戦術を教えるために戦場へ復帰。決して司令部をクビになった訳ではない…。 さらにはカバパン判断で対戦中に明らかな戦犯(初歩中の初歩ミスや大事な局面でのミス)をした人の階級を降格させる権限も持っている。 3期に登場した「赤い上水道」が称号のプレイヤーに似ている。 「俺が落とす。勝てる。」 ◇豊崎愛生(声優) 『戦場の癒し系パイロット』→『戦場の癒し系アマゾネス』 Re bootから新たに板倉小隊に加わった。 装甲に振った近距離機での護衛では空気になることが多かったものの、低コスト格闘機による護衛にシフトしてからは良い戦績を残している。 放送を見る限りではタンクが苦手で、後述するコーナーで補習指導が入る事が多い。 階級は少佐。 ◇エースパイロット(REV.2〜) 週替わりで板倉小隊と共に出撃する絆プレイヤー。 ○AKATUNA 『レジェンド』 1期1話で板倉小隊と対戦した「チームレジェンド」の一員。よく食べる。 ○ユウ 『神のライフル』 チームレジェンドの一員。ビームライフルの偏差&空中偏差撃ちに泣かされたプレイヤーも少なくない。 番組内のエースパイロットで一番勝率が悪いのがたまに傷。 ○アカツキ 『剣聖』 1期10話に登場した「戦友駆逐艦隊」の一員。格闘機が得意。 ○KEN・G 『無名の新人』 板倉がゲーセンからスカウトしたメンバー。 ○L P N(ルパン)(5期~) 『エース見習い』→『エイエイオー!!』 新メンバー加入に伴い、突然追加されたメンバー。現役の元帥で本業は社長。 腰が低い ◇上村彩子(声優)(~REV.2) 元AKB48チームKの声優。階級は大佐。 板倉小隊と共に出撃していたが、Re bootからはカバパンと共に司令部転属となった。 戦場の絆のターミナルにも解説役として登場していた。 ◇193! タンク乗りとして有名な絆プレイヤー。チームレジェンドの一員。 REV.2以降で副音声による対戦の解説を担当する。名前は「いっきゅうさん」と読む。 ◇愛美(~REV.2) 『絆コーディネーター』 チーム大戦時のMCを担当。声優の寺川愛美ではない。 ◇第05淳小隊(Re boot) ロンドンブーツ・田村淳率いる芸人小隊。 ■主なコーナー名 ◇チーム大戦 番組の要となる、全国から募集したプレイヤーとの対戦企画。 圧勝したチームには「板倉小隊撃破」の勲章(ゲーム内で表示される)が与えられ、板倉が最も絆を感じたプレイヤーにはオリジナル称号が授与される。 初回放送では、いきなり東京の有名プレイヤー4人と対決。 完膚なきまでに叩き潰されることとなった。 基本的に二戦の勝負となるが、REV.2からは尺の都合上一戦、3期からは二戦に戻る。 B.D.2号機(NS)の使用率が非常に高い。 ◇上村彩子 エースパイロットへの道 カバパンが教官となり、上村に各種戦術を指南するコーナー。 Re bootからは視聴者からの質問に対して、カバパンの教えを基に上村が実戦する企画となった。 ◇ジャアが来る(REV.2~) 謎のジオンプレイヤー、赤い水道こと「ジャア・オユガデル少佐」が親子プレイヤーと共に2vs1で戦うコーナー。勝利した親子には「戦闘家系」の称号が与えられる。 森本が長女と共に出演したこともあった。 9割方、板k…ではなくジャア少佐が負けている。 ◇絆ジェニック 番組終了直前に女性タレント1名が自己紹介をするコーナー。 ◇3期のチーム対戦 挑戦者側は4人1組での応募となっていたが、今回からは1〜4名での応募となり、番組が応募者の中から6名1組のチームを編成。 その中から4vs4の試合を2戦行う形式となる。 一戦目はコスト220以下限定戦、二戦目はコスト無制限となり、板倉小隊に一戦でも勝利した者は、2013年開催予定のイベント、「板ー1グランプリ」への出場権が与えられ 勝敗に関わらずパイロットネーム入りの名刺セット(100枚入り)が挑戦者に配布される。 また、二勝した場合は番組オリジナル称号を全員に、圧勝した場合は小隊撃破の勲章が授与される。 6名全員が一回は必ず出撃するため、6名中2名は二戦連続での出撃となる。(誰が二戦出撃するかは自由) 一戦目に敗北したチームは、二戦目のステージを選択することが可能。 ◇4期のチーム対戦 イベントの出場権は無くなったが、基本的に3期と同じルールで進行。 ◇5期のチーム対戦 初の全国大会「戦場の絆 頂上決戦~乱~」の開催に伴い、番組のコンセプトが「頂上決戦制覇を目指す」に変更。 二戦連続でコスト制限なし。板倉・森本は二戦連続、豊崎・エースパイロットの二名はそれぞれ一戦のみの出撃。 対戦チームはSクラス将官4名とAクラス4名の計8名1組で、必ず1人1回の出撃となる。 対戦チームが1勝すればチーム名と同じ名称の称号、圧勝すれば3期と同様に「板倉小隊撃破」の勲章が授与され そして板倉小隊に二連勝した場合、2014年開催予定の頂上決戦に参加できる権利が与えられる。 全国の実力を知ろう、ということで1話では優勝候補といわれる有名プレイヤー4人と対戦。 拠点は割れたがMSは落とせずじまいで完敗となった。 大会出場者は板倉、森本、AKATUNA、カバパンの四名に決定 制覇にこそならなかったが、出場メンバーに対して1勝した ◇豊崎愛生の おしえてカバ先生(3~4期) 愛生少佐の一戦目の行動を振り返りつつ、カバパン大将が反省点を補修指導するコーナー。 『いつかは私もアキックス!!!!』 ◇プロジェクト5S~全国制覇への道~(5期~) カバパンが小隊メンバーに対し、全国大会で必要な5つのS(再確認・信頼・スキルアップ・戦略・想像)を指導するコーナー。 4期では豊崎のみの補習だったが、板倉と森本も加わった。 ◇6期のチーム対戦 5期と同様、再び全国大会制覇を目指す 頂上決戦での惨敗は「板倉がジオン軍慣れしていない」ことが原因であると断定し、6期からは連邦・ジオン軍両方で戦うルールになった。 また1勝1敗の場合は、代表者一名ずつを選出しての「タイマン勝負」で決定するというルールが追加。 ちなみに、番組主演者が特定の時間に野良出撃する企画がたびたび行われている模様。 興味のある人は出撃してみよう。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 戦場の絆から…戦場の絆Ⅱへ! そして2021年11月3日、舞台を戦場の絆Ⅱへと移し再び板倉小隊が番組へ帰ってきた。 番組名は「機動戦士ガンダム第07板倉小隊~ゆく絆くる絆~」として、全8回がテレビ東京とTVerで放送・配信された。 カバパン氏は出演しなかったが、彼と入れ替わる形で絆1全国大会の優勝メンバーである、ばる氏が小隊に参加し 新人声優の熊田茜音が広報隊員を担当することとなった。 番組の流れは絆1の最後の出撃から始まり、新たに稼働した絆2を紹介しつつ、全国の一般プレイヤーがリモートで番組に出演し板倉小隊たちとの戦いを繰り広げていた。 小隊との交流イベントや時報出撃も不定期に開催しており、上手く行けば小隊メンバーともマッチングする…かもしれない。 1:Wikiごもり 【全機】 【追記・修正】 【よろしく】 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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パック:永遠の師弟の絆(P) WCフリー対戦、シングルで10人に5勝 モンスターカード ブラック・マジシャン(パンドラ仕様) ウルトラレア ランドスターの剣士 ノーマル ワイバーンの戦士 ノーマル 効果モンスターカード アステカの石像 レア 海神の巫女 レア 天空騎士パーシアス ウルトラレア クルーエル ノーマル 剣聖-ネイキッド・ギア・フリード ノーマル サイファー・スカウター レア 太陽の戦士 ノーマル 鉄の騎士 ギア・フリード レア 沼地の魔神王 レア ブラック・マジシャン・ガール ウルトラレア 翻弄するエルフの剣士 レア ものマネ幻想師 スーパーレア 妖精王オベロン ノーマル 融合モンスターカード ドラゴンに乗るワイバーン レア 魔法カード 異次元の境界線 ノーマル 異次元の指名者 ノーマル エクスチェンジ スーパーレア 結束 UNITY ノーマル 賢者の宝石 レア 拘束解除 ノーマル 千本ナイフ ノーマル 次元融合 スーパーレア 死のマジック・ボックス レア 超進化薬 ノーマル ディメンション・マジック スーパーレア 光と闇の洗礼 ノーマル 翡翠の蟲笛 ノーマル 黒・魔・導 ノーマル マジシャンズ・クロス レア 魔法吸収 ノーマル 友情 YU-JYO ノーマル リサイクル ノーマル 罠カード 悪魔の手鏡 ノーマル 暗黒の呪縛 ノーマル 宇宙の収縮 ノーマル エナジー・ドレイン ノーマル 追い剥ぎゾンビ レア グラヴィティ・バインド-超重力の網- ウルトラレア 残骸爆破 ノーマル 重力解除 ノーマル 連鎖除外 ノーマル トラップ・ジャマー スーパーレア 破壊指輪 ノーマル バベル・タワー ノーマル ファラオの審判 ノーマル 封魔の呪印 ノーマル マジシャンズ・サークル レア
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ねじれた絆/NC用シナリオメモ シナリオ概要 参加PL人数:2~4人 必要時間:1シナリオにつきセッション3~4回(オンセ 一回3時間のセッションとして)※あくまで目安です 合計悪意点: シナリオ1話BP/PL一人あたり9点 シナリオ2話BP/PL一人あたり13点 シナリオ3話BP/PL一人あたり18点 記憶のカケラ シナリオ1話 1個 推奨の記憶のカケラは『別離』『笑顔』等の、ドール達とは別のもうひとりの少女「メアリー」に関するもの 『遊園地』等の次のシナリオの舞台である遊園地での思い出に関するもの です 姉妹たちにはある少女の記憶があります 思い出に確かに存在するのに、今ドールたちとは一緒にいません 彼女だけなぜドールとして復活していないのでしょうか? シナリオ2話 1~2個 推奨する記憶のカケラは2種類あります ひとつは遊園地での楽しかった思い出です 観覧車での記憶なら『故郷』や『青空』お化け屋敷なら『おばけ』『手をつなぐ』美味しいものを食べたなら『お茶会』『ケーキ』お土産(たからものなど)に関するものなら『ショッピング』等 記憶のカケラは出しやすいと思います その記憶の中には ドール達の他にメアリーの姿もあります ドール達と一緒に遊園地に遊びにきたようです もうひとつはシナリオ上重要な記憶で 記念写真に関するものです ぴったりな記憶のカケラが思いつかなければ『写真』というオリジナルの記憶のカケラをドールに渡してください この写真の記憶は メアリーがドール達と撮った記念写真スタジオでの思い出です このスタジオで、ドール達は転校生であるメアリーの思い出造りの為、全員揃って記念写真を撮りました その写真が 皆さんがドールとして蘇生させられる元凶になってしまうとは 夢にも思わなかったでしょう… シナリオ3話 1~2個 推奨する記憶のカケラは2種類です ひとつはドール達の故郷、フォーチュンヒルでの記憶です PLの方にご希望の記憶のカケラの演出を伺っても良いでしょう 家族の記憶 学校の記憶 街の記憶など 滅びたフォーチュンヒルの街を探索し、ここがかつての故郷の街だという記憶をドールたちに差し上げてください もうひとつは最終戦争に関するものです ドール達はメアリーと共に、メアリーの家の地下室もしくはどこかでみんな揃って命を落とすことになります ネクロマンサーに改造させられる光景でもいいかもしれません ネクロマンサーはドール達の事を「メアリー」として接してくることでしょう あらすじ ドール達はまず、滅びた客船の一室で目を覚まします その部屋に現れた客室係の女性から ドール達は部屋に荷物を届けてあると案内されます。 船の目的地はフォーチュンヒルという地名 船のデッキから遠くに見えた観覧車には、どこか見覚えがある気がします 自分たちはなぜ、船に乗せられたのか 生者のいないまま運航する船を ドール達は探索します 背景と真相 ◾ねじれた絆/シナリオ1 船旅 ドール達は「メアリー」という人物として 船に乗せられています しかし、姉妹は複数人 そして恐らく メアリーという人物はドール達の中にいないことでしょう(万が一 名前が被ってしまった場合は「メアリー」の名前を変更するか シナリオに少々アドリブを加えて運用してください) もちろん ドールは自分の名前はわかるという設定ですので 違和感を感じるはずです 第1話のNPC達は、ドール達が複数人であるにもかかわらず、「メアリー」という客として接してくるのですから 実は ドール達はネクロマンサーが愛娘であるメアリーと、間違えてあなたたちを蘇らせました その理由はねじれた絆/シナリオ3 故郷にて解説します ネクロマンサーは、あなたたちの中の誰かが「メアリー」であると思い込み、メアリーである事を思い出して貰うためにドール達を客船に乗せました そして、メアリーの家にて待っています メアリーへの「プレゼント」と共に… ドール達は自分たちの記憶に何度も出てくる、今は一緒にいない少女「メアリー」を求め、そしてネクロマンサーを打ち破るため、船の行き先「フォーチュンヒル」へ向かいます このセントメダリオン号はフォーチュンヒルを襲った最終戦争に巻き込まれ、破壊されました その時乗船していた人々は 全員死んでしまったのでしょう このシナリオのボスNPC レベッカもまた 命を落としました 彼女は、ベクターがメアリーとの手紙でレベッカの存在を知っていたため、セントメダリオン号を直した際に船長として蘇らせられました シナリオ2 遊園地 シナリオ3 故郷 簡潔にまとめたシナリオの流れ シナリオ1 船旅 メアリーとして復活したドール達 船から見えた観覧車や港町には見覚えが… 記憶の中に何度も出てくる少女(メアリー)は一体誰?一緒にいたハズなのに今はそばにいないのはなぜだろう? シナリオ2 遊園地 ボロボロで歪な状態に修復された遊園地 アトラクションのキャラクター達とドール達の格好がそっくりなのはナゼ? ここでメアリーや他のドール達全員で楽しく遊んだ記憶がある 皆で記念写真も撮った あの時のメアリー、嬉しそうだったな… シナリオ3 故郷 滅びた街を歩いていると 様々な思い出が頭に浮かぶ あれは私の家?家族は…どうなったのだろうか 学校はボロボロになってしまった… 賑やかだった商店街も 今は死んでしまっている 記憶を思い出すうち メアリーの家を思い出した 確かあの日…ドール達とメアリーが死んだあの日 メアリーの家の地下室に避難したんだっけ…そこで…私たちは… 地下室はネクロマンサーの実験室となっていた 血なまぐさい空気、手術台に縛り付けられた肉塊 そして、そこで見たものは… シナリオを行う上での予備知識 このシナリオではレギュレーションとして ドール達の年齢を揃えていただくこと マニューバ「おとこのこ」の取得を禁止していただくこと をお願いしています その理由としましては 「メアリー」はドール達の故郷であるフォーチュンヒルに引っ越してきた転校生であり、皆さんのクラスメートとなった という設定を入れるため ネクロマンサーはドール達と「メアリー」とを、とある理由で間違えて蘇生させてしまうため というシナリオ上の理由からです NPCデータ NPCの口調 性格等はNCの方におまかせします メアリー ドール達の記憶の中に度々登場し、また、ドール達の事とされている少女 その正体は 今シナリオのネクロマンサー「ベクター」の愛娘であり、ドール達の故郷へ転校してきた転校生である 見知らぬ地へ一人で転校してきた後、ドール達と仲良くなり かけがえのない親友となった 最終戦争にてドール達と共にメアリーの家の地下室に避難したものの、一緒に殺害された しかし、ドール達が復活した際に、メアリーだけその姿がなかった このメアリーを探してドール達は探索することとなります ベクター 今シナリオのネクロマンサー とある国の軍に所属し兵器開発者 メアリーには自分は科学者だと偽っていた 軍によって軟禁状態にされ、兵器開発に没頭させられる メアリーとは小さい時に別れ 手紙でのみやり取りをしていた 自分の開発した武器が敵国ではなくメアリーの避難先であった中立国に軍部の独断により使用され メアリーを失う メアリーの死後狂気に陥り、自分とメアリー以外を全て「敵」と認識し、自分の肉体をアンデッドに改造し、地上を破壊しつくす ようやく「敵」を全滅させた後。メアリーと誤ってドール達を蘇生させる レベッカ 客船セントメダリオン号の船長の娘 父親の仕事を見学していた際、フォーチュンヒルへ渡航するメアリーと出会い 友人となる メアリーとはその後も手紙のやり取りで交流があったようだ 父親の仕事は誇りに思っており、日記には父親に教えてもらった船長の業務をメモしている フォーチュンヒルを襲った最終戦争に巻き込まれ、父親やセントメダリオン号と共に死亡する フォービー フォーチュンヒルの名所である遊園地「フォービーランド」のマスコットキャラクター 子供達の人気者 モチーフは千葉の某巨大遊園地のネズミ フォーチュンヒル 架空の地名 最終戦争前は周囲の国に中立を宣言していた 今シナリオのドール達の故郷である 福岡 元ネタはサイレントヒルより
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ひぐらしのなく頃に絆 一・二巻パック アルケミスト 2009年12月23日 DS 萌えと惨劇を繰り返すADV。ひぐらしシリーズのDS版 ひぐらしのなく頃に絆 第一巻・祟 ひぐらしのなく頃に絆 第二巻・想 の2つを纏めた 全4巻収納BOXが付いている
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516 名前: ◆UOt7nIgRfU [sage] 投稿日:2009/05/26(火) 00 52 56 ID 6icOgJ9B 『絆』 「のどちゃんは私の嫁だからなっ!」 あぁ…ゆーきのいつもの癖が始まりましたね。あの子の性格からすると 本気なのかネタなのか、周りはかき回されてしまうのが唯一の救い ですけれど…… 「のどちゃんのどちゃん、今年は咲ちゃんも居るから夢が叶うじょ!」 そう言って笑いかけてくる明るさに、混ぜこぜになるような複雑な気持ちが 沸き起こる。確かにゆーきとしては私は『親友』という括り。 今は宮永さんも居るし、あの子なりに気を回してくれているのも分かる。 だけど―――。宮永さんが現れたからと言って、それまでの想いを 安易に消してしまうのも何か違うような……そんなモヤモヤした思いに 囚われる時間が増えてきているのも事実。 「……のどちゃん? 何か思い詰めてる顔してるじぇ…」 「…え、あ、あぁ…だっ、大丈夫です……何でもありません」 「何でもないってことはないじょ。のどちゃんがそんな顔する時はいっつも ひとりで何か抱え込んでる時だけだじぇ!」 無垢な瞳で覗き込んでくるゆーき。伊達に長年連れ添ってる訳では ないんですね……全て見透かされてる…… 緑が濃い土手の上を蒼い風が走っていく。舗装された道の先、 軽い足取りで5mほど駈けたゆーきが私の方に向き直る。 「…のどちゃんは惚れっぽいからなー。麻雀に興じる咲ちゃんに 骨抜きなのは見てるだけで分かるじょ」 「な……っ そ、骨抜きだなんて、そんな……」 だめだ。発する言葉と正反対に、頬に血流が集まっていくのが分かる。 どうしようもごまかせず、進む足が止まってしまった。 「咲ちゃんが居ようと居まいと、のどちゃんは私の嫁! だけど無意味な 争いをするほど優希ちゃんは愚かじゃないじぇ!」 「……?」 「咲ちゃんも嫁にしちゃえばいいんだじょ♪」 「……それは、どうなんですか?」 「不可能はない! 咲ちゃんだってタコスの血族にしちゃえば問題なし なんだじぇ!」 天に向かってテイクアウトしたタコスを掲げるゆーきの姿は、何故だか とても頼もしく、雄大に見えたものです。 「………負けないじょ」 「えっ?」 吹き付ける風で聞こえづらかったけど、確かに耳に届いた決意の声。 いつも天真爛漫・天衣無縫なゆーきが心に定めた想い…… それがどれほどのものなのかは、今はまだ計り兼ねるけれど、 確実に彼女の中で膨らんでいる。私は…その想いを無碍にするほど 冷酷ではないけれども……気持ちが分かっただけでも今日という日に 意味はあったと思う… 「のどちゃん、絶対に…清澄のこのメンバーで全国に行こうじぇ!」 「もちろん、そのつもりです。中学校の頃からの夢…ゆーきと一緒に 叶えるこのチャンス、逃す訳には…」 わたしがそう伝えると、ゆーきは本当に嬉しそうに笑い、小走りで 駆け寄ってきた。 「のどちゃんの夢、私と師匠で叶えてみせるじぇ!」 腰に据え付けられた長い猫のぬいぐるみを外し、私の目の前に 抱え上げ、左右に軽く振った。 …初めてゆーきと話し込んだあの日が思い起こされる。 あの時からの夢に手が届く今なればこそ、私は全てを出せる。 共に歩んできたゆーきとの絆、それに部長やまこさん…そして、宮永さんと 一丸となれば、叶えられない事はない。強くそう感じられる。 「ん。やっぱのどちゃんはその自信いっぱいの顔でなきゃダメだじぇ!」 「…うん。ゆーきが傍にいてくれれば、恐れるものなんてありません」 「お~? それはプロポーズと受け取るじょ?」 「そう思ってくれても構いませんよ。だって私はゆーきの嫁、でしょ?」 「………っ! め、面と向かって言われると照れるじょ…」 そう呟いて、腰ねこで顔を隠すゆーきのその姿が面白くて、つい笑いが こみ上げてきた。 そう。私にはゆーきがいる。宮永さんもいる。これほど心強いことはない。 互いを支え合って、夢の実現を果たさなくては… 時は満ちた。夏を感じる青い空を仰ぎ、深まった絆を強く強く 胸に刻もう。そして、目指すべく舞台へと――――! ーENDー
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「ニクイッ!」 【名前】 ジャックオーランタンマイナソー 【読み方】 じゃっくおーらんたんまいなそー 【声】 草野伸介 【登場作品】 騎士竜戦隊リュウソウジャー 【登場話】 第32話「憎悪の雨が止む時」 【所属】 ドルイドン 【属性】 野菜型モンスター 【分類】 マイナソー/カボチャ目ジャックオーランタン科 【発生元】 虐げられたドルン兵 【願望】 幹部らにこき使われた不満 【武装】 飴ビーム 【鳴き声】 「ニクイー!」 【分布】 憎しみの暗雲 【経験値】 831 【幻獣モチーフ】 ジャックオーランタン 【その他のモチーフ】 カボチャ(胴体)、白菜(両腕と腰)、椎茸(両肩)、ニンジン(指)、ナス(武器と踵)、マッシュルーム(太腿)、キャベツ(ふくらはぎ)、セロリ(すね)、玉ねぎ、魔女 【経験値の由来】 野菜 【詳細】 ドルン兵のマイナス感情から誕生し、幻獣「ジャックオーランタン」の伝説を司って実体化したマイナソー。 胴体のカボチャを中心に白菜やナス等の様々な野菜で構成された体を持つ。 胴体は革を剥いて果肉が露出したカボチャだが、頭頂部は皮が残りそれが魔女の被っているような帽子を思わせる意匠で、 そこから伸びて曲がりくねったヘタの先が燃えている。 このマイナソーを生み出したのは幹部らにこき使われ不満を溜め込んでいたドルン兵。 それが反映されたこのマイナソーは、手にしたカゴに入った無数の飴をバラまき、 ヒットした人間から憎しみを抽出して雨雲に変え、そこから七色の雨を降らせる能力を持つ。 この雨を浴びると、いかなる人間でも憎しみに心が支配されてしまい凶暴化して争いを始めてしまう。 人間から吸い取った憎しみを広範囲に撒き散らし、さらにその範囲を広げていくことも可能でドルン兵から生まれたとは思えないほど強力な能力となっている。どれだけ不満を溜め込んでいたのやら。 ハロウィンブレラという傘も持ち、空中を浮遊することも可能。雲の上まで飛び上がってそこで悠々とひなたぼっこをするのを好む。 第32話に登場。 ワイズルーと馴れ合い、碌なマイナソーを生み出さないクレオン(+ドルン兵)らを正座させて説教をするガチレウス。ちなみに馴れ合っているという認識はガチレウスの主観である。 一時は倒れるほどに酷使してきたこのパワハラ上司がキシリュウネプチューンに破れ宇宙に一時退避(逃走)していた時は良かったが、最近になってまた地球に戻ってきたたためガチレウスのパワハラが復活しクレオンとドルン兵は疲弊していた。 今ならすごいマイナソーを生み出せるとつぶやくクレオンは自分を抱えて移動するドルン兵の一体に対して同意を持ちかけるも、どうやら話を聞いていなかったらしく反応が遅れたため、 それに目をつけたクレオンがドルン兵に無理やり体液を摂取させてマイナソーを生み出すのだった。 公式サイトの紹介文を読む限り、想像になってしまうが、この時ドルン兵は不満で頭が一杯でクレオンの話を聞いていなかった様子。そこからクレオンのパワハラをまた受けることになるが彼は後々逆襲を果たしているだけまだ救われている方である。 ドルン兵から生み出されたマイナソーは飴を放り投げ、町中で次々に人間達の心から憎しみを吸収して雨を降らせ争わせていた。 その頃ガイソーグの正体が鎧に宿る怨念に操られていたナダだったことを知ったコウ達は、どうにかして怨念からナダを救おうと考えていた。 しかしいい方法が思い浮かばないため、ひとまずナダを探そうとリュウソウルを使っていた。 メルトは鎧だけ破壊できればとも考えるも、ナダを探そうとしてコウはアスナと共にキケソウルとミエソウルで探索しようとすると、 街中で憎しみに囚われ争う人々の光景を確認する。 そこへカナロから連絡が入り、雨を浴びたオトが凶暴化し龍井家で暴走していた。 「うるせえんだよ青髪!サラサラサラサラ調子乗ってんじゃねぇよ!笑顔超嘘くせえかんな!オラァ!」 と今まで好意を抱いていたメルトに対して凄まじい罵倒を吐くオト。 メルトは周りから無言で肩に手を置かれ「やめろ、泣くぞ…」と心折れかけるも、駆け込んできたティラミーゴの報告を受け、マイナソーの居場所を察知してその場へ急行する。 人間達から吸い取った憎しみを雨という形で拡散させ、その憎しみをさらに雨雲にし…という無限ループで人類全員を憎しみに染め同士討ちさせようとするガチレウス、クレオン。 思いの外強力な能力を持ったマイナソーが生まれたためか、テンションの高いクレオンはその作戦を叫びながら自分で説明しており、ガチレウスから「何故全て説明している!」と怒られていた。 駆けつけてきたリュウソウジャーはマイナソーを倒そうとするも、そこへ鎧に操られたナダが現れる。 「一番強いのは誰だ…お前か…?お前かァ――――!?」 強敵であるガイソーグの登場から、動揺するバンバとトワを叩きのめしたガチレウスは「せいぜい潰しあえ!」と吐き捨てその場を後にし、 自分を守ってくれたからか(それとも下級兵たるドルン兵から誕生したためか)「ニクイッ!」と言いつつお辞儀してお礼を言う律儀な面を見せるこのマイナソーも続けてその場から撤退する。 その頃龍井家に残り暴走したオトを心配するティラミーゴはマイナソーを探そうと決意し、そこへピーたんが声をかけるのだった。 「空、飛んで見る…?」 ナダをガイソーグから解放しようと戦い続けるリュウソウジャーだったが、いい方法が無く苦戦する。 と、そこでトワがドッシン強竜装を纏ってガイソーグへと猛攻を加え始める。 衝撃を貫通させ内部へダメージを与えるドッシンソウルの力で装着者を無力化できれば、鎧は次の主を求めると考えたトワの行動でナダが気絶し、 膝をついた直後、ガイソーグから黒い煙のようなものが溢れ出て、それが鎧に宿る怨念であると看破したメルトは、その怨念を切り離せばナダを救えるかもしれないと思いつく。 その話を聞いたコウはリュウソウチェンジを解除して鎧へと呼びかけ、彼を次の宿主と認識したガイソーグの怨念が流れ込む。 このままではコウがガイソーグとして再び動き出すことになると判断したメルトは、ちょうど良く憎しみを吸い出して雨に変えてしまうマイナソーの能力を利用しようとティラミーゴを呼ぶのだった。 だが…… 「ティラミーゴではない!」 「皆、目を見開き、空を見よ! 鳥か? 飛行機か? いやプティラミーゴだ!」 メルト「どうでもいい!!!マイナソーを探してくれ!」 そんなやり取りを挟みつつ、プテラードンと合体したことで飛行能力を得たティラミーゴ、否プティラミーゴはいなくなったマイナソーを探そうとしたが、 タイミング良く十分なマイナスエネルギーを吸収したことで巨大化したジャックオーランタンマイナソーを発見。 攻撃を加え、鎧の憑依を全員で食い止めていたリュウソウジャーの元へと吹き飛ばし、倒れ込んだマイナソーはメルトの呼びかけに応えるように凄まじい憎しみの塊を受け入れたコウへと七色の飴を投げ込んだ。 その直後、空を覆い尽くさんばかりの凄まじい厚さの闇、いや雲が発生し、一仕事終えた気分になったのかハロウィンブレラを開いて上空へと移動する。 上空へ逃げたジャックオーランタンマイナソーを追いかけ、プティラミーゴとパキガルーがリュウソウ合体したキシリュウオージェットに乗り込んだコウは雲の上まで移動、 そこでのんきにひなたぼっこをしていたマイナソーを発見し猛攻を加え、キシリュウオーブリザードインフェルノで粉砕されたマイナソーは空中で爆散した。 ジャックオーランタンマイナソーが消滅したことでこのマイナソーが集めた憎しみの暗雲は霧散し、長きにわたるガイソーグの怨念もまたキレイに消え去った。 残されたガイソーグの鎧は自我を失いただの装備となり、ナダの手に残った。 新たな仲間が増える、そのはずが…… ちなみに無理やりマイナソーを生み出されたドルン兵は次の話でクレオンに土下座をさせている。 そしてこのマイナソーの被害者だが、憎しみを暴力という形で消費したためか優しくなっていたようで、ういらからその話を聞いたバンバは「もう少し倒すのを待てばよかった」と珍しく冗談を口にするのだった。 が、被害者のドルン兵は優しくはならなかったようだ。 なお能力が強力だったためか、増幅された憎しみはある程度被害者たちの身体に残留しており、特別編ではこのエピソードと第33話との間の話が描かれた。 【余談】 スーツはシンマイナソーの改造。 胸部のカボチャを中心に様々な野菜を組みあわせてデザインされている。 胴体及び頭頂部のパーツが作り変えられており、目と鼻にハロウィンのカボチャがはめ込まれている。 伝承モチーフのジャックオーランタン、ジャック・オー・ランタンとはアイルランドやスコットランド地方に伝わる鬼火のような存在のこと。 「ランタン持ちの男」を意味し、脇道や湿地などに現れ、旅人を迷わせて災厄をもたらす存在とされる。 「ウィル・オー・ザ・ウィスプ」と呼ばれるのはイギリス地方。 日本ではハロウィンにカボチャをくり抜いてランタンを作るが、本来は蕪を利用したもので現在のようなカボチャを使うようになったのは、 アイルランド人がアメリカに移民した際に、アメリカで生産量の多かったカボチャのランタンに変化したと言われている。 ハロウィンイベントの定着に伴い、様々な媒体でジャックオーランタンはキャラクターとして描かれているが、 カボチャ頭の男性である場合が多い。 このマイナソーは胴体が皮を剥いだカボチャで現在の一般的なハロウィンを思わせるものだが、蕪はパーツとして一切含まれていない。 どことなく本来あるべき場所に頭がなく、本来あるべき皮が無いこのマイナソーのパーツに、本来ハロウィンに使われるのが蕪なのに、それが一切含まれていないのは興味深い。 現在はカボチャに取って代わられた蕪における、(日本の)ハロウィンの風習を重ねることが出来るかもしれない。 ちなみにこのマイナソーを生み出したのはドルン兵の1体だが、ドルン兵は鎧を着込んでいるため顔が見えず、このマイナソーは顔面の皮を剥いだ姿になっているのはある意味発生元との対比となっている。 もとがドルン兵故か、幹部の言うことは素直に聞く模様。 デザイナーによれば「ルパパトで(朝加)圭一郎がいつも座ってたベンチの後ろにあったオブジェ」をもとに、 ハロウィンの時期的に秋の収穫祭なので野菜をいっぱい集めたデザインにしたという。 圭一郎が座っていたベンチとは、立地としては神奈川県のみなとみらいにある臨港パークのオブジェのこと。
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登録日:2009/05/29(金) 10 10 59 更新日:2024/06/27 Thu 19 39 54NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 CAVE EVAC Xbox360 [5] まさかの箱○版大復活ブラックレーベル参戦 アーケード キツイ ケイブ ケツイ シューティング ダライアスバーストCS参戦 並木学 弾幕シューティング 弾幕系シューティングゲーム 新・ド本格シューティング 「死を前提とした任務に赴く決意を秘めた主人公たちの絆は、地獄まで行っても切れることはない」 AMIが2003年に販売した縦画面縦スクロールシューティングゲーム ゲーム開発は CAVE 。 ●あらすじ 地球温暖化による海面上昇が各国の国土を脅かし戦火を発していた西暦2054年。 世界最大の軍需企業、 EVAC社 はこの世の兵器供給を牛耳ることで、不当に戦争を誘発する「死の商人」であった。 この事態を重く見た国連は、交渉に応じないEVAC社の殲滅を決定する。 表向きは善良な一企業を正規軍で滅ぼしにいく訳にはいかないため、国連はテロリストという名目の極秘部隊を結成。 その襲撃作戦は、上述の理由から最終的に作戦に関わった全てを闇に葬らなければならないという恐るべきものだった。 「全て」には任務にあたったパイロットそのものも含まれる。 つまり、たとえ任務を達成して生きて帰ってきても、その場で命を絶たなければならないのである。 その代償として、部隊に志願した者は国連の手により、国連に可能な限りあらゆる願いを叶えてもらうことができる。 しかし、彼らには成就した願いを見ることも叶わないのである。 これは、そんな「誰も生きて帰れない」作戦に志願した四人の若者たちの物語である。 一見意味不明な作品タイトルは、冒頭に挙げた作品のテーマを略して並べ替えたものである。 ●自機 TYPE-A - AH-Y72 Tiger Schwert (ティーゲルシュベルト) 赤い機体(1P側。2P側は緑)。広範囲をカバーするワイドショットで攻撃する広範囲攻撃型。 移動速度は遅いがロック速度が速い。 TYPE-B - FH-X4 Panzer Jager (パンツァーイェーガー ) 青い機体(2P側。1P側は紫)。直線的で範囲は狭いが威力の高いショットを持つ一点集中型。 移動速度が速いがロック速度は遅い。 しかし、ロックショットのラインビームは少し射程が長い。 はじめてプレイする時には攻撃範囲が広く、攻略パターンが使いやすいAタイプがオススメ ・基本システム Aボタン単押しでセミオートショット、長押しでロックショット、Bボタンはボム、Cボタンはフルオートショット(単押しで単発ショットも可能。稼ぎに必須) ロックショットは自機から出るラインビーム(通称『うまい棒』)を当てると自機オプションがその敵をロック(ロックする時間は距離、タイプにより変化)し集中攻撃を行うことが出来る ただし、ロックしているオプションが多いほどラインビームの距離が短くなる ・倍率チップシステム 敵を倒すと、その距離によって[1]〜[5]までの倍率チップが出る(通称『○○箱』) このチップを取ると一定時間出現するチップがその倍率に固定される チップを取ると倍率カウンタ(通称『現倍』)、及び累計倍率カウンタ(現ステージで獲得した累計)が増加する この倍率カウンタの数値は道中の敵をロックショットで破壊した時、その敵の素点に掛けられる この時、敵の大きさによって倍率カウンタが多少消費される また累計倍率カウンタはステージボスに対して適用される 倍率チップの出現数はロック破壊>>ショット破壊なので基本は ①雑魚を近距離でショットを当てて倒し、[5]セット ②チップがセットされる ③チップのセットが解除されるまでロックショットで破壊 ④[5]を大量に出現させられ、得点が飛躍的に得られる。 …となる ただし本格的な稼ぎを行うとなると、現倍維持の為にショットで破壊したり、倍率チップ出現方法の差を利用した『空ロック』という特殊なテクニックを使わなくてはならない 空ロックは実はデバッグで見つかっていたバグだが、仕様として面白いから残したらしい。 PS4版では空ロックで箱を出した回数がガジェットに記録されるようになった。ブロンズトロフィーでもある。 B-Type全一がん氏によるお披露目プレイでは、空ロック検知カウンターがあまりにも光りまくるので視聴者にビビられた。 ※空ロックについては需要がある場合には記述します。その場合はコメントにでも書いて下さい。 ・攻略 ケツイというゲームを攻略する場合、何をおいてもまず言われるのが 「 と に か く 前 へ 出 ろ ! 」 である(特に初心者に対して) なぜかと言うと 遠距離(要は画面下)からのダメージが低く、敵を残してしまいがち ロックオン速度は近づくほど早く、フルロックでないロックショットは実はノーマルショットより威力が低い。 →接近した方が攻撃力が高い。フルロック後なら、低速移動で弾を避ける分にはちょっと下がっても良いが、すぐ前に出直すスキを見つけるべし システムの関係上ある程度稼がないと自機エクステンドが遠く、その為には敵に近づかなくてはならない 等である 確かに最初は怖い、そして死にまくる だがその恐怖を乗り越えた先には5箱ジャラジャラ&俺Tueeee!!感覚による未知の脳汁天国が待っているだろう ケツイはいわばケイブ流の攻めのシューティングゲームであり、 パターン暗記の中でのガン逃げに陥りがちな旧来の弾幕シューティングへのアンチテーゼのひとつだったのである。 ●ステージ紹介 1. INTERCEPTION-喧騒の街 中ボス:中型掃空ヘリ シーホース ボス:大型制空戦闘ヘリ ブルフロッグ 市街地での戦闘。 敵の攻撃もそれほど激しくはない(ケツイに於いては)のでケツイの練習にピッタリ 2. SUBURB-機甲の緑 中ボス:大型連結戦車 ジェム&イーニィ ボス:多履帯戦車 スフィンクス 前線基地。危険な中型機(特に左右から出てくる丸いヘリ)は出現即撃破=前に出て即フルロックが基本。 ボスであるスフィンクスを倒せれば初心者卒業だろう。 3. CANAL FLEET-夕暮の艦隊 中ボス:重対地攻撃艦 ヴィノグラドフ ボス:大型輸送攻撃機 ジャマダハル 港湾都市。この辺から敵さんが本気を出してくる。中ボスのヴィノグラドフは「これが三面中ボス!?ありえねー!」と言われる程強い。 しかしながらヴィノグラドフは全部位破壊かつノーボムで本体を仕留めると1upを落とすので安定させたいところ。 4. DEFENSIVE LINE-闇に潜む 中ボス:局地防衛用戦闘車両 ブラックドラフト ボス:特殊換装車両 シンデレラアンバー 本社へと続く峡谷。初っぱなから敵が殺る気マンマン。左右からひっきりなしに雑魚が飛び出てくる。 そして縦シューなのに横スクロールし始めるという暴挙。 また、ここでみんなのトラウマ「ナイトメア」(大型の戦闘機)登場。こいつクラスの弾幕が雑魚で出てくるってEVAC社ヤバい。 ボスのシンデレラアンバー(通称『琥珀姫』)は名前、及び武装の換装(着せ替えに例えられる)からアイドル扱いされている。スタッフにもアンバーたん言われてるレベル。ただしもちろん強いので心してかかるように。 特に下に突っ込んでくるのでロックを掛けながらきっちり逃げられるように。 5. EVAC INDUSTRY-審判の日 中ボス:重機動対空砲座 トラファルガ 本社。今までの敵が超強化されて出現する。 自機と同型機とのドッグファイトがあるのが大変アツい。 その中でも縦穴突入前のドッペルから1UPが出るので撃ち漏らさないように。 だがバグにより数秒で画面外に逃げ出してしまう場合がある。逃げられたら凹むしかない。 逃げられた瞬間に2000万ぐらい落ちるのでスコアラーは捨てゲーするしかないとか…。 全てキツイ道中だがその中でもとりわけ雑魚と中型機、そして最後に正に『悪夢』と化したナイトメアが出現する『縦穴』が最難関。 幾多のシューターの初一周、表突入、そして裏突入の夢がここで潰えた。 ラスボス:試作型重機動戦闘要塞 エヴァッカニア ケツイ最大最強のストッパー。通称『蟹』 魔の縦穴をくぐり抜け、地獄のような最終防衛ラインを超えた先に待ちかまえている。 極度の緊張の中での発狂攻撃で泣かされたシューターは数知れず・・・ そしてこのゲームを語る上で欠かせないのが「二周目」の存在だろう ケツイは条件を満たして一周目をクリアするとより難易度の上がった二周目をプレイ出来る しかもその二周目も「表二周」と「裏二周」が存在する。 PS4版によると「二周目」と「スペシャルラウンド」な模様。 それぞれ条件は 表 最初から最後まで1人プレイ ノーコンティニュー エヴァッカニア撃破時点で死亡数+ボム数が6以下 裏 最初から最後まで1人プレイ ノーミスノーボム スコア1億2000万以上 となっている 裏2周目の場合のみ、1面開始前に WELCOME TO SPECIAL ROUND のテロップが入る。 一周目との違いは 弾幕超強化 弾速上昇 倍率チップが撃ち返し弾に変更 自機の影の消失 倍率チップ(と自機の影)はより多くの弾を表示するためになくなり、かわりに敵を倒した時に発生した撃ち返しの数がそのまま倍率カウンタに入る この撃ち返しは一定距離内で破壊すると封印することが出来るが、表二周目の場合は封印した撃ち返しの数は倍率にカウントされない。 表二周目では撃ち返し弾を吐かせないと倍率が増えない都合、ハイスコアアタックでは表二周の方が難しいとも。 そして…… 裏二周のみ、真ボス「光翼型近接支援残酷戦闘機 エヴァッカニア・ドゥーム」追加 裏二周でエヴァッカニアを倒した後に爆発の中から飛び出てくる。それ以降はコンテニューが不可になる。 裏二周突入出来る程の腕前を持つシューターでも勝つ事は並大抵ではない。 ただ最終発狂(通称 簾 )以外はランダム要素が無いため、ケイブの他真ボスよりはマシな方。 A-Type全一SPS氏曰く「発狂で3ボムあれば勝機有り」。 某所で裏2周スタート、オートボム6個の代わりに残機0&1upはアイテムのみって台を置いたら1日10回撃破されたとか内緒だぞ。 そのBGM(No Remorse)の盛り上がりによってテンション振り切れること必須である。 音楽は並木学氏が全曲を担当しており、評価も高い。 怒首領蜂大往生とのカップリングサントラが発売されていたが、現在は絶版。 故にサントラは入手困難だったが、DL販売がされるようになって入手しやすくなった。 なお2009年5月に開催されたケイブ祭りにて発売された ケイブのうたにてイメージソングが作られた。 同CDの付属DVDにて那津子お姉さんがケツイに挑戦! あと因みにステージの背景は全て繋がってたりする。 ●移植 2008年10月23日『ケツイ デスレーベル』。 ハードはまさかのニンテンドーDS。弾幕STGをどこでも楽しめるという画期的なソフト。 当然ハードの制約で完全移植とはいかなかったが、IKDとARIKAはその問題を 「道中をバッサリ切り、ボス戦のみ抜き出して収録」 つまり怒首領蜂大往生で悪名高いデスレーベルモードをメインに据えることで解決した。 何をどうすればこんなことを思いつくんだ…。 とはいえ、今回は自機外し弾オンリーの初心者向けステージから5面道中をベースにした特別ステージを用意するなど様々な層への掴みがバッチリ。初心者がどれぐらい買うかどうかは別として。 なお初回特典として攻略DVDが付いてくるだけでなく、 設定資料集である「EVAC REPORT」や、 IKDが攻略法などなどを教えてくれる超豪華チュートリアルモード「おしえて!IKDさん」がゲーム内に収録されている。 その分の容量で道中作れよ…、とか言ってはいけない。 後に箱○とPS3で『ケツイ~絆地獄たち~ EXTRA』が出ている。 微妙にゲームテンポが速い事以外はほぼ完全移植。それに加えアレンジモードも収録されている。 2018年には『ケツイ Deathtiny 〜絆地獄たち〜』という名前でPS4完全移植が決定。 M2お得意のフルエミュレーション+αである。スーパーイージーでは1周エンドになり、誰でもエヴァッカニア・ドゥームに出会えるように。 ケイブ祭りぐらいしかプレイできなかった青版、通称IKDスペシャルがついに遊べるように。こいつは初期1ボム+今までより近づかないと5箱が出ない+2~4箱はほぼ出ない+弾幕が表2周目と裏2周目の合いの子の超難易度という暴力である。 M2アレンジであるDeathtinyモードはボムの代わりに約3秒のパワーアップと瞬間無敵を得られる「デストロイ」で弾幕を突破する。こちらも1周エンドで必ずドゥーム様が最後に登場。 大往生のハイパーを持ってきた感じと言えばわかりやすいと思う。ボム無しでハイパーのみなので大復活パワスタに近いかもしれない、敵弾は破壊出来ないけど。 デストロイを発動してなければ被弾時にオートでデストロイが発動するので瞬間無敵?と思うぐらい防御力が高い。アーケードで3面にたどり着けない人でもドゥーム様を落とせるぐらいに。 そんなのヌルゲーじゃんと思った人は、「1面中ボスまでに100万点稼いでボムボタンを長押し」することにより、M2アレンジお約束の難易度とスコアが爆上がりする裏モード"DIE-DEATHモード"に突入します。 裏2周目準拠なのにシンデレラアンバー(4ボス)のバウンド弾がちゃんと帰ってくるという、IKDスペシャルを超える狂気の世界をどれだけ突き進めるか?! 外部出演 ●怒首領蜂大復活 BLACK LABEL -光の翼はいまだ止まりはしない- Xbox360版のアレンジモードの自機がティーゲルシュベルトであり、BGMもケツイ各曲のアレンジ。 スコアシステムには倍率チップが導入され、なんと[5]を超えた[10]が追加された。倍率チップの数値はヒット数に還元される。 自機性能は大復活のレーザーに対抗するためハイパーカウンターを備えたロックオンシステムとなっている。 誰が呼んだか通称ケツ復活。 ここで使われたアレンジBGMがPS4版で逆輸入されて選択出来るようになりました。 ●DODONPACHI MAXIMUM 在りし日のEVAC社が贈る弾幕シミュレーター…というあらすじのスマホゲーム。 自機ティーゲルシュベルトと4面(BGMは1面)が追加コンテンツとして配信された。 レーザーのリーチが短いため原作通りに接近戦主体となるが、使いこなせば高いスコアを叩き出せる。 後にEASYモード専用の最終面(+上級者向けの隠しステージ)として、3面、5面、及びエスプガルーダⅡを端的に繋げたステージも配信されている。 ●ゴシックは魔法乙女 ホワイトデーイベントにてケツイコラボステージが登場し、アリス、エヴァンズマン、ユウマが使い魔として参戦。スティールは犠牲になったのだ… PS4発売記念でケツイイベントも開催されたが、ケイブ広報班シュー太郎曰く「発注担当に土下座して入れてと頼んだけどダメでした」らしい、何があったのか…。 女体化などは一切されていないが、これ以前にもパルムだのレイだのゴッドウィン・ロンゲーナ大佐だのが既に男性使い魔として登場しているので最早今更状態だった。乙女ってなんだっけ 道中BGMは勿論原作のアレンジ。ゴシックファンタジー風アレンジが効いていて中々聞きごたえがある。 ●ダライアスバースト クロニクルセイバーズ -自機も敵もヘリコプター、あとはだいたい戦車。- ケイブコラボDLCとして、デルタソード、ウィンディアと共に参戦。 今作ではTYPE-A - AH-Y72 ティーゲルシュベルトのみの参戦。宇宙にヘリコプター?既に車や人が宇宙飛んでたんで今更っす 赤・緑・青アイテムの全てが登場。赤アイテムで本体のショット、緑アイテムでオプションのショットが強化される。 ショットボタンで撃てるワイドショットはミサイル属性でアイテム強化でオプションの数だけでなく弾のサイズも大きくなるので高い殲滅力を発揮する。バーストボタンを押すと自機からマーカーショットを発射、命中した敵をロックオンしてオプションからロックショットが連射される。 本体とオプションのショットはミサイル属性。マーカーショットとロックショットは無属性で、マーカーショットはその圧倒的弾数で敵バーストを遮る事もできる(ただし近距離かつ正面のみ)。 マーカーショットは射程が有限かつロック数が増えるほど縮むだけでなく、再ロック不能時間も近距離であるほど短くなるのでなるべく接近して撃ちたい。 敵を破壊すると倍率チップが出現。接近しているほど大きくなる。(最大[5])チップを回収すると、画面左下の「累計カウンタ(大きく表示されている方)」と「倍率レート(小さく表示されている方)」が変化する。 要となるのが「倍率レート」。最も数字の大きいチップを取得した場合その数値がセットされ、セットされている間ロックショットで敵を倒すと基本倍率に倍率レートにセットされた倍率がかかった上でその倍率チップがどの距離でも出現する。ただし、何もしないとレート表示横の数字が減少していき、0になるとレートが1に戻ってしまう。 なので稼ぎ方としては原作同様雑魚を近距離でショットを当てて倒し[5]取得→チップのセットが解除されるまでロックショットで破壊を続けていくことになり、原作と同じ接近戦が要求されるアグレッシブな一機。 その為か移動速度が速く、おまけにロックショットでも減速しないので総合的にはケイブ機体最速に躍り出た。ただ、アーム被弾音(原作のボム発射音)が物凄くわかりづらく、被弾音が無いと勘違いされるケースも少なくなかった。 なお、「累計カウンタ」はボス破壊時に補正がかかると表記されているがどうも機能しておらず、ボス破壊時でも普通に倍率レートにある倍率チップの方が参照されている。恐らくバグだと思われるが、現在未修正。 ●オンゲキ -音ゲー?ノンノン、超激弾幕を回避せよ!!- 外部メーカーSEGAのオンゲキにまさかの参戦。ドゥーム様専用曲「No Remorse」。…なのだがこの譜面は何かがおかしい。 難易度はLUNATIC:LV14(現在最高難易度)のみ …BASICやEXPERTまで普通のレベルがありません。 譜面は歴代CAVE真ボス発狂のオマージュ 譜面作成者は「裏2周ALLプレイヤーからの刺客」 誰だよ 本作は譜面をこなして(従来の音ゲと一緒)相手にダメージを与えるだけでなく、更に自機にダメージを与える弾も出る。要するにSTGが混ざった非同期対戦式音ゲーである。 もはやゲーム間違えたんじゃないか状態の弾幕にキミは耐えられるか!? ちなみにLUNATIC譜面は本作の仕様に合わせたお遊び譜面、要は同社チュウニズムの公式クソ譜面WORLD'S ENDと同じ扱いらしい。 現在この譜面は配信終了となったが、今後も似たようなものが現れるかも知れない。 追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 神ゲー -- 名無しさん (2014-03-05 17 49 30) 未だに根強い人気を誇るのは完成度とやり応えの高さゆえ -- 名無しさん (2014-04-04 17 51 20) アツい絆すぎて約一名ケツイイ絆アッー!地獄タチになってるのは秘密だ! EDで見れるから秘密も何もないがな!! -- 名無しさん (2014-12-30 09 14 14) ↑ケツいい ~菊座地獄勃ち~ -- 名無しさん (2015-03-07 21 41 46) な、何でタイトルからしてヤマジュンの気が滲み出てるんですかねぇ… -- 名無しさん (2015-11-10 23 50 05) ごま乙コラボおめでとう、前のめりにさせるシステム的にも、妹みたいなものよね -- 名無しさん (2016-03-30 02 11 36) 「後で私のオフィスまで来るように」 -- 名無しさん (2016-03-30 02 23 06) ドゥーム様戦の曲No Remorse だったっけ -- 名無しさん (2016-03-30 02 26 27) 決意をカタカナにしてるせいで変な意味にとってしまったのは、他にも居るのか -- 名無しさん (2016-03-30 02 30 28) 友達のシューターは、難易度が高すぎてケツイじゃなくてキツいだって評してたな -- 名無しさん (2017-04-16 00 54 17) なるほど、キツイ思いしてでもやり切る決意がいるからケツイなのか -- 名無しさん (2017-04-16 00 55 40) 難しいけど大往生よりは1周クリアは達成しやすいと思う。大往生はボスが強いけどケツイはボスがそんなに強くない -- 名無しさん (2018-01-09 06 41 08) 名前 コメント
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公式サイト エントリーメンバー [絆]ざぅ...玖渚 takuya5555 ℊaℳsyℜuℙ 杏の種 [絆]Ktr*初音島 予定の関係上でれるか怪しいメンバー sh1n4 [愉悦]外道神父 エントリーしたメンバーは積極的にCWへの参加すること CWに入りたいときは一言言って枠を開けてもらうなどOK
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/17353.html
破壊剣士の守護絆竜(OCG) リンク・効果モンスター リンク2/光属性/ドラゴン族/攻 400 【リンクマーカー:左下/右下】 モンスター2体 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「破壊剣」カード1枚を墓地へ送る。 その後、手札から「バスター・ブレイダー」モンスター1体を特殊召喚できる。 (2):相手フィールドにモンスターが存在しない自分バトルフェイズ終了時に、 このターン攻撃宣言をしていない自分フィールドの「バスター・ブレイダー」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。 デッキ圧縮 ドラゴン族 バスター・ブレイダー補助 リンクモンスター 光属性 直接ダメージ 破壊剣 破壊剣補助